Broadcast-standard color correction for delivery specs. — adapté aux professionnels du secteur indie games.
Discover the StudioWe review all footage, identify exposure issues, and define the target color palette with mood references and LUT exploration.
Shot-by-shot color correction for consistency, then creative grading with power windows and secondary adjustments.
Broadcast compliance check, HDR/SDR delivery, and export of custom LUTs for your future productions.
Good to know
Every project includes a dedicated project manager and clear milestones with approval checkpoints.
All final deliverables are yours — full ownership and usage rights included with every project.
Dans le secteur Indie Games, le contenu vidéo professionnel est devenu essentiel pour se démarquer dans un marché concurrentiel. Que vous ayez besoin de supports promotionnels, de contenu de formation ou de storytelling de marque, Colorimetric Correction offre des résultats mesurables qui transforment la façon dont les professionnels du secteur indie games communiquent avec leur audience.
Les développeurs de jeux indés portent toutes les casquettes, y compris celle de marketeur, et leur trailer de révélation est souvent leur meilleure chance de visibilité. Sans budget d'éditeur, les studios indés doivent maximiser l'impact à partir d'un minimum de footage — parfois juste un prototype. La vidéo doit communiquer instantanément le hook unique du jeu : une mécanique originale, un style artistique marquant ou une prémisse narrative émouvante. Les trailers de soumission aux festivals comme l'IGF ou le Day of the Devs suivent des conventions spécifiques. Les vidéos devlog sur YouTube construisent une communauté qui devient du marketing organique.
Les gamers sont l'audience la plus engagée au monde — passant en moyenne 8,5 heures par semaine à regarder du contenu gaming. 73% des joueurs regardent YouTube avant d'acheter un jeu, faisant des trailers et vidéos de gameplay l'asset marketing le plus critique de l'industrie.
Le défi est de produire du contenu qui résonne avec une communauté qui détecte instantanément l'inauthenticité. Les trailers doivent équilibrer spectacle cinématique et représentation honnête du gameplay. Les highlights de streaming nécessitent un turnaround rapide, et la couverture esport exige une production broadcast multi-flux.
Un studio indépendant a investi dans un trailer de lancement cinématique combinant captures de gameplay et motion graphics. Le trailer a atteint 5,2M de vues, généré 200K wishlists sur Steam, et le jeu s'est vendu à 150K copies la première semaine — 4x les projections du studio.
Une ligue esport régionale a mis en place une production broadcast avec couverture multi-caméras, replays instantanés et graphiques animés. L'audience a crû de 340% et attiré un partenariat sponsor de 500K€ annuels.
La vidéo gaming offre un potentiel viral : les trailers augmentent les wishlists de 280%, les highlights de stream font croître les chaînes 4x plus vite que le live seul, et les trailers cinématiques génèrent 12x de ROI. Le contenu communautaire (fan videos, let's plays, reviews) prolonge le cycle marketing pendant des mois après le lancement.
1. Analyse colorimétrique : Nous examinons tous les plans, identifions les problèmes d'exposition/balance des blancs, et établissons le look cible avec des références de mood et exploration de LUTs.
2. Correction primaire : Normalisation de l'exposition, correction de la balance des blancs et équilibre colorimétrique global sur tous les plans pour la cohérence.
3. Étalonnage créatif : Étalonnage scène par scène pour atteindre l'ambiance souhaitée, avec power windows personnalisés, corrections secondaires et émulation film.
4. QC final : Vérification conformité broadcast (si nécessaire), livraison HDR/SDR et export de LUTs personnalisés pour usage futur.
La correction colorimétrique est la base technique qui précède l'étalonnage créatif — elle garantit que chaque plan est correctement exposé, équilibré en blanc et exempt de dominantes de couleur. Nous raccordons les plans au sein d'une scène pour que les tons chair, les objets blancs et les couleurs d'arrière-plan soient cohérents malgré les changements de lumière naturelle ou les éclairages mixtes sur plateau. Nous utilisons l'analyse vectorscope, forme d'onde et histogramme dans DaVinci Resolve pour effectuer des ajustements objectifs et mesurés. Ce service est indispensable pour les tournages multicam, les productions multi-jours et tout projet où les images de différentes caméras ou optiques doivent paraître unifiées. Le délai est de 1 à 2 jours pour jusqu'à 30 minutes de contenu.
Vous recevez : master étalonné en ProRes/DPX, pack de LUTs personnalisés, images comparatives avant/après, versions HDR et SDR, et images fixes color-consistantes pour le marketing.
Logiciels : DaVinci Resolve Studio, Baselight | Monitoring : FSI DM250, calibré Rec.709/P3/Rec.2020 | Formats : Workflow ACES, CDL, export LUT .cube | HDR : Dolby Vision, HDR10, HLG
Prêt à valoriser votre marque Indie Games avec du colorimetric correction professionnel ? Notre équipe combine une expertise sectorielle approfondie avec des techniques de production de pointe pour livrer du contenu qui génère de vrais résultats. Contactez-nous pour une consultation gratuite et un devis sur mesure — sans engagement.
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