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Interview Editing pour Indie Games

Services de production vidéo professionnelle

Professional interview editing with cutaways and lower thirds. — adapté aux professionnels du secteur indie games.

Discover the Studio
Our Process

Three steps to your perfect video

01

Footage Review & Selects

We ingest all raw footage, organize by scene, sync audio, and select the strongest takes for your story.

Technical details
Proxy workflow in Premiere Pro, multi-cam sync with PluralEyes, organized bin structure by scene and take number.
02

Rough Cut & Narrative

We build the narrative structure, establish pacing, and create an assembly edit for your review and feedback.

Technical details
Timeline assembly in Premiere Pro or DaVinci Resolve, J/L-cuts, match cuts, and dynamic pacing adjustments.
03

Fine Cut & Delivery

Precise trimming, audio leveling, color correction, graphics, and export in all required formats and aspect ratios.

Technical details
Final mix at -14 LUFS, ProRes 422 HQ master, H.265 web delivery, 16:9/9:16/1:1 exports.

Good to know

Every project includes a dedicated project manager and clear milestones with approval checkpoints.

All final deliverables are yours — full ownership and usage rights included with every project.

Pourquoi Indie Games a besoin de Interview Editing

Dans le secteur Indie Games, le contenu vidéo professionnel est devenu essentiel pour se démarquer dans un marché concurrentiel. Que vous ayez besoin de supports promotionnels, de contenu de formation ou de storytelling de marque, Interview Editing offre des résultats mesurables qui transforment la façon dont les professionnels du secteur indie games communiquent avec leur audience.

Défis spécifiques pour Indie Games

Les développeurs de jeux indés portent toutes les casquettes, y compris celle de marketeur, et leur trailer de révélation est souvent leur meilleure chance de visibilité. Sans budget d'éditeur, les studios indés doivent maximiser l'impact à partir d'un minimum de footage — parfois juste un prototype. La vidéo doit communiquer instantanément le hook unique du jeu : une mécanique originale, un style artistique marquant ou une prémisse narrative émouvante. Les trailers de soumission aux festivals comme l'IGF ou le Day of the Devs suivent des conventions spécifiques. Les vidéos devlog sur YouTube construisent une communauté qui devient du marketing organique.

Les défis vidéo dans le secteur Indie Games

Créer du contenu pour l'audience la plus engagée

Les gamers sont l'audience la plus engagée au monde — passant en moyenne 8,5 heures par semaine à regarder du contenu gaming. 73% des joueurs regardent YouTube avant d'acheter un jeu, faisant des trailers et vidéos de gameplay l'asset marketing le plus critique de l'industrie.

Le défi est de produire du contenu qui résonne avec une communauté qui détecte instantanément l'inauthenticité. Les trailers doivent équilibrer spectacle cinématique et représentation honnête du gameplay. Les highlights de streaming nécessitent un turnaround rapide, et la couverture esport exige une production broadcast multi-flux.

Études de cas et réussites

Trailer de lancement jeu indie

Un studio indépendant a investi dans un trailer de lancement cinématique combinant captures de gameplay et motion graphics. Le trailer a atteint 5,2M de vues, généré 200K wishlists sur Steam, et le jeu s'est vendu à 150K copies la première semaine — 4x les projections du studio.

Broadcast de tournoi esport

Une ligue esport régionale a mis en place une production broadcast avec couverture multi-caméras, replays instantanés et graphiques animés. L'audience a crû de 340% et attiré un partenariat sponsor de 500K€ annuels.

Avantages clés pour Indie Games

Portée exponentielle et croissance communautaire

La vidéo gaming offre un potentiel viral : les trailers augmentent les wishlists de 280%, les highlights de stream font croître les chaînes 4x plus vite que le live seul, et les trailers cinématiques génèrent 12x de ROI. Le contenu communautaire (fan videos, let's plays, reviews) prolonge le cycle marketing pendant des mois après le lancement.

Notre processus de Interview Editing

Workflow de montage professionnel

1. Ingestion & Organisation : Nous importons tous les rushes, organisons par scène/prise, créons des fichiers proxy pour un montage efficace, et synchronisons l'audio multi-source.

2. Assemblage & Rough Cut : Nous sélectionnons les meilleures prises, établissons la structure narrative, créons l'assemblage initial, et validons le timing et le rythme avec vous.

3. Fine Cut & Finalisation : Ajustements précis, transitions affinées, niveaux audio, cohérence couleur, et intégration des graphiques. Deux tours de révisions client inclus.

4. Master final & Export : Contrôle qualité final, export dans tous les formats et résolutions requis, livraison organisée avec conventions de nommage.

Ce qui rend Interview Editing unique

Le montage d'interview se concentre sur la clarté et la fluidité narrative à partir de configurations mono ou bi-caméra. Nous retirons les hésitations, faux départs et digressions tout en préservant le rythme naturel de l'intervenant. Les inserts de plans de coupe masquent les jump cuts et illustrent les points clés. Nous ajoutons des bandeaux d'identification et pouvons intégrer des citations ou statistiques à l'écran. Une interview brute de 30 minutes devient un montage final serré de 5 à 8 minutes livré en 4 à 5 jours ouvrés. Le livrable inclut une version complète et un teaser de 90 secondes pour la promotion.

Ce que vous recevez

Vous recevez : la vidéo montée finale en multiples formats (MP4 H.265, ProRes 422 HQ, versions web optimisées), fichiers projet sur demande, mix audio séparé, vignette/poster, et versions formatées pour chaque plateforme cible (16:9, 9:16, 1:1).

Spécifications techniques

Logiciels : Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve, Avid Media Composer | Formats : ProRes 422/4444, H.264/H.265, DNxHR | Résolution : Jusqu'à 8K, livraison standard en 4K/1080p | Frame rates : 24, 25, 30, 50, 60 fps | Colorimétrie : Rec.709, Rec.2020, HDR10

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FAQ

Frequently Asked Questions

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