Frame-by-frame rotoscoping for precise subject isolation. — adapté aux professionnels du secteur virtual reality.
Discover the StudioWe analyze each shot, perform camera tracking, rotoscoping, and clean plate generation for smooth VFX integration.
3D modeling, texturing, and lighting of CG elements matched precisely to the live-action plate.
Multi-layer compositing with color and grain matching, atmospheric effects, and frame-by-frame quality control.
Good to know
Every project includes a dedicated project manager and clear milestones with approval checkpoints.
All final deliverables are yours — full ownership and usage rights included with every project.
Dans le secteur Virtual Reality, le contenu vidéo professionnel est devenu essentiel pour se démarquer dans un marché concurrentiel. Que vous ayez besoin de supports promotionnels, de contenu de formation ou de storytelling de marque, Rotoscoping offre des résultats mesurables qui transforment la façon dont les professionnels du secteur virtual reality communiquent avec leur audience.
Le contenu VR fait face à un paradoxe fondamental : l'expérience est immersive et tridimensionnelle, mais les vidéos promotionnelles sont plates et bidimensionnelles. Montrer quelqu'un portant un casque n'est pas convaincant — la vidéo doit transmettre la sensation de présence. Les formats split-screen montrant le joueur à côté de la vue in-headset, les rigs caméra première personne simulant le head tracking, et les captures en réalité mixte qui composent le joueur dans le monde virtuel sont des techniques spécialisées. Les studios VR ont aussi besoin de tutoriels d'onboarding et de vidéos de sécurité réduisant le mal des transports.
Les gamers sont l'audience la plus engagée au monde — passant en moyenne 8,5 heures par semaine à regarder du contenu gaming. 73% des joueurs regardent YouTube avant d'acheter un jeu, faisant des trailers et vidéos de gameplay l'asset marketing le plus critique de l'industrie.
Le défi est de produire du contenu qui résonne avec une communauté qui détecte instantanément l'inauthenticité. Les trailers doivent équilibrer spectacle cinématique et représentation honnête du gameplay. Les highlights de streaming nécessitent un turnaround rapide, et la couverture esport exige une production broadcast multi-flux.
Un studio indépendant a investi dans un trailer de lancement cinématique combinant captures de gameplay et motion graphics. Le trailer a atteint 5,2M de vues, généré 200K wishlists sur Steam, et le jeu s'est vendu à 150K copies la première semaine — 4x les projections du studio.
Une ligue esport régionale a mis en place une production broadcast avec couverture multi-caméras, replays instantanés et graphiques animés. L'audience a crû de 340% et attiré un partenariat sponsor de 500K€ annuels.
La vidéo gaming offre un potentiel viral : les trailers augmentent les wishlists de 280%, les highlights de stream font croître les chaînes 4x plus vite que le live seul, et les trailers cinématiques génèrent 12x de ROI. Le contenu communautaire (fan videos, let's plays, reviews) prolonge le cycle marketing pendant des mois après le lancement.
1. Préparation des plans : Analyse du plan, tracking caméra, rotoscoping et génération de clean plates pour une intégration fluide.
2. Création d'assets : Modélisation 3D, texturing et éclairage des éléments CG pour correspondre parfaitement au plan live-action.
3. Compositing : Compositing multi-couches dans Nuke/After Effects avec matching couleur, grain, distorsion optique et effets atmosphériques.
4. QC & Livraison : Contrôle qualité image par image, rendu final en pleine résolution et livraison avec documentation des VFX.
Le rotoscoping est le détourage image par image de sujets lorsque le fond vert n'était pas disponible ou quand vous devez isoler des éléments dans des images existantes. Nous traçons des masques précis autour des personnes, objets ou régions avec Silhouette et Mocha Pro, gérant le flou de mouvement, les mèches de cheveux et les zones semi-transparentes comme le verre ou le tissu. Un plan de 5 secondes à 24fps représente 120 frames affinées à la main — c'est un travail intensif que nous exécutons avec une précision sub-pixel. Le délai est de 2 à 4 jours par plan selon la complexité. Les livrables incluent la séquence de matte alpha (EXR ou PNG) et une version pré-composée prête pour votre compositeur.
Vous recevez : plans composités finaux en ProRes 4444/EXR, reel de breakdown VFX, passes individuelles (beauty, diffuse, specular, alpha) et fichiers projet.
Logiciels : Nuke, After Effects, Houdini, Maya, Cinema 4D | Tracking : PFTrack, SynthEyes | Rendu : Arnold, V-Ray, Octane | Output : EXR 16/32-bit, ProRes 4444, DPX
Prêt à valoriser votre marque Virtual Reality avec du rotoscoping professionnel ? Notre équipe combine une expertise sectorielle approfondie avec des techniques de production de pointe pour livrer du contenu qui génère de vrais résultats. Contactez-nous pour une consultation gratuite et un devis sur mesure — sans engagement.
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