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Documentary Editing pour Mobile Gaming

Services de production vidéo professionnelle

Documentary editing weaving footage into engaging narratives. — adapté aux professionnels du secteur mobile gaming.

Discover the Studio
Our Process

Three steps to your perfect video

01

Footage Review & Selects

We ingest all raw footage, organize by scene, sync audio, and select the strongest takes for your story.

Technical details
Proxy workflow in Premiere Pro, multi-cam sync with PluralEyes, organized bin structure by scene and take number.
02

Rough Cut & Narrative

We build the narrative structure, establish pacing, and create an assembly edit for your review and feedback.

Technical details
Timeline assembly in Premiere Pro or DaVinci Resolve, J/L-cuts, match cuts, and dynamic pacing adjustments.
03

Fine Cut & Delivery

Precise trimming, audio leveling, color correction, graphics, and export in all required formats and aspect ratios.

Technical details
Final mix at -14 LUFS, ProRes 422 HQ master, H.265 web delivery, 16:9/9:16/1:1 exports.

Good to know

Every project includes a dedicated project manager and clear milestones with approval checkpoints.

All final deliverables are yours — full ownership and usage rights included with every project.

Pourquoi Mobile Gaming a besoin de Documentary Editing

Dans le secteur Mobile Gaming, le contenu vidéo professionnel est devenu essentiel pour se démarquer dans un marché concurrentiel. Que vous ayez besoin de supports promotionnels, de contenu de formation ou de storytelling de marque, Documentary Editing offre des résultats mesurables qui transforment la façon dont les professionnels du secteur mobile gaming communiquent avec leur audience.

Défis spécifiques pour Mobile Gaming

Le marketing des jeux mobiles vit et meurt par les créatives publicitaires — des vidéos courtes et percutantes optimisées pour l'interruption. Les joueurs qui scrollent leurs feeds sociaux décident en moins de deux secondes de regarder ou de passer. La production doit livrer des dizaines de variantes créatives pour l'A/B testing sur Facebook, TikTok, Unity Ads et AppLovin, chacune avec des accroches, ratios d'aspect et appels à l'action différents. Les vidéos d'aperçu App Store suivent des guidelines strictes mais doivent transmettre la boucle de gameplay en 30 secondes. Le cycle de test itératif signifie qu'un studio mobile peut consommer 200 créatives par mois.

Les défis vidéo dans le secteur Mobile Gaming

Créer du contenu pour l'audience la plus engagée

Les gamers sont l'audience la plus engagée au monde — passant en moyenne 8,5 heures par semaine à regarder du contenu gaming. 73% des joueurs regardent YouTube avant d'acheter un jeu, faisant des trailers et vidéos de gameplay l'asset marketing le plus critique de l'industrie.

Le défi est de produire du contenu qui résonne avec une communauté qui détecte instantanément l'inauthenticité. Les trailers doivent équilibrer spectacle cinématique et représentation honnête du gameplay. Les highlights de streaming nécessitent un turnaround rapide, et la couverture esport exige une production broadcast multi-flux.

Études de cas et réussites

Trailer de lancement jeu indie

Un studio indépendant a investi dans un trailer de lancement cinématique combinant captures de gameplay et motion graphics. Le trailer a atteint 5,2M de vues, généré 200K wishlists sur Steam, et le jeu s'est vendu à 150K copies la première semaine — 4x les projections du studio.

Broadcast de tournoi esport

Une ligue esport régionale a mis en place une production broadcast avec couverture multi-caméras, replays instantanés et graphiques animés. L'audience a crû de 340% et attiré un partenariat sponsor de 500K€ annuels.

Avantages clés pour Mobile Gaming

Portée exponentielle et croissance communautaire

La vidéo gaming offre un potentiel viral : les trailers augmentent les wishlists de 280%, les highlights de stream font croître les chaînes 4x plus vite que le live seul, et les trailers cinématiques génèrent 12x de ROI. Le contenu communautaire (fan videos, let's plays, reviews) prolonge le cycle marketing pendant des mois après le lancement.

Notre processus de Documentary Editing

Workflow de montage professionnel

1. Ingestion & Organisation : Nous importons tous les rushes, organisons par scène/prise, créons des fichiers proxy pour un montage efficace, et synchronisons l'audio multi-source.

2. Assemblage & Rough Cut : Nous sélectionnons les meilleures prises, établissons la structure narrative, créons l'assemblage initial, et validons le timing et le rythme avec vous.

3. Fine Cut & Finalisation : Ajustements précis, transitions affinées, niveaux audio, cohérence couleur, et intégration des graphiques. Deux tours de révisions client inclus.

4. Master final & Export : Contrôle qualité final, export dans tous les formats et résolutions requis, livraison organisée avec conventions de nommage.

Ce qui rend Documentary Editing unique

Le montage documentaire consiste à trouver le récit au sein d'images non scénarisées. Nous passons au crible 50 à 200 heures d'interviews brutes, de plans de coupe et de matériel d'archives pour en extraire un fil conducteur fort. Nos monteurs créent d'abord un pré-montage papier, puis assemblent les sélections en une structure narrative équilibrant information et émotion. La livraison prend généralement 4 à 8 semaines selon la durée finale. Nous gérons l'intégration des sous-titres pour les sujets multilingues et exportons en formats broadcast — ProRes 422 HQ et fichiers SRT de sous-titrage.

Ce que vous recevez

Vous recevez : la vidéo montée finale en multiples formats (MP4 H.265, ProRes 422 HQ, versions web optimisées), fichiers projet sur demande, mix audio séparé, vignette/poster, et versions formatées pour chaque plateforme cible (16:9, 9:16, 1:1).

Spécifications techniques

Logiciels : Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve, Avid Media Composer | Formats : ProRes 422/4444, H.264/H.265, DNxHR | Résolution : Jusqu'à 8K, livraison standard en 4K/1080p | Frame rates : 24, 25, 30, 50, 60 fps | Colorimétrie : Rec.709, Rec.2020, HDR10

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FAQ

Frequently Asked Questions

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